Maestri Giadafulgida

A un occhio non addestrato, Ma'ra Unghiatruce e Anathos Invocafuoco, i Maestri Giadafulgida, potrebbero sembrare una coppia mal assortita. In verità la loro coordinazione non è seconda a nessuno. Il loro assalto combinato è sufficientemente potente da abbattere anche gli avversari piu formidabili

Sommario

Combattimento contro due boss, monaco e mago che NON condividono la vita ma la loro energia
Il monaco deve essere sempre a vita piu bassa, perchè se quella del mago è minore, il monaco aumenta il danno.

Heroism allo start, meno dura il combattimento, più giocatori rimarranno in vita

Monaco

-Multi-sided Strike / Assalto Multidirezionale il monaco prende il tank in aggro ogni 30 secondi, lo lancia in aria e e deve girarsi di faccia verso le copie create dal monaco. Fallire la meccanica fa subire molto danno e quando si torna a terra di prendono il doppio dei danni fisici.
In modalità normale le copie sono 3

(Eroico) l'Assalto viene usato anche su giocatori casuali oltre al tank, curatori compresi e le copie da intercettare sono 4

-Whirling Jade Storm / Tempesta di Giada Turbinante il monaco si sposta in un punto casuale e turbina danneggiando il raid. Per interromperlo va attaccato in melee.
Sono utili i Rogue con Shadowstep per interromperla velocemente

-(Eroico) Spirits of Xuen / Spiriti di Xuen due tigri si fissano su un player e gli causano danno se lo raggiungono. Sono stunnabili e subiscono i controlli, fanno anche danno ad area quindi è bene che vengano colpiti dai ranged

Assalto Multidirezionale
Tempesta turbinante
Spiriti di Xuen

Mago

-(Tank)Fireball / Palla di fuoco lanciate di continuo sul tank, sono interrompibili. Lasciano un dot che si accumula, quando si esaurisce fa danno ai giocatori vicini. Il danno aumenta in base al numero di stack che il tank possiede. Non superare le 4 stacks

-Pyroblast / Pirosfera Il mago si scuda e canalizza la pirosfera che lancia su un giocatore casuale causandogli danni letali. Bisogna danneggiare il mago, rimuovergli lo scudo e interrompere la pirosfera

-Searing Embers / Braci Roventi dot su giocatori casuali, al termine causano danno al raid. Devono essere dispellati in ordine controllato in modo da non far esplodere troppi giocatori contemporaneamente e uccidere il raid

-(Eroico) Magma Trap / Trappola di Magma è un cerchio rosso a terra creato in un punto casuale, permane per tutto il combattimento.
Viene rimossa se ci si cammina sopra, si viene sbalzati in aria e si subiscono danni letali da caduta.
E' bene che tolgano le trappole classi con immunità o riduzioni di caduta come maghi, balance, rogue, hunters, paladini, etc...
Lo stesso giocatore non puo andare su piu di una trappola perchè, dopo aver disattivato la prima, subisce un dot che gli aumenta i danni subiti dalle trappole

Abilità Speciali

I due maestri giadafulgida eseguono abilità speciali in base alla loro energia che è condivisa.

Energia al 30%

-Living Bomb / Bomba Vivente è un add non tankabile avvolto nella nebbia. Chi è fuori dalla nebbia non può colpire la bomba. Chi è nella nebbia non può targettare boss o alleati fuori. E' bene che tutto il raid sia vicino all'interno di una nebbia
- Le bombe castano un raggio e lo ruotano a 360 gradi su se stesse
- Le bombe esplodono dopo 10 secondi danneggiando il raid

Bombe di fumo

Energia al 60%

I Maestri Giadafulgida si allontanano dal raid, si scudano e castano abilità per danneggiare il raid.
Si crea un labirinto di cerchi in cui bisogna destreggiarsi per raggiungere i maestri.
E' possibile saltarli, usare i portali dei lock, blink, etc...

(Mitico) Alle spalle del raid c’è un muro di fuoco che avanza. I boss alla fine sono protetti da un muro di ghiaccio. Bisogna raccogliere delle sfere, trasportarle al muro per poterlo distruggere

Labirinto da attraversare

Energia al 100%

-Il mago muta in una fenice causa danno permanente al raid ogni 3 secondi e causa esplosioni sul raid

-Il monaco muta in una serpe rilascia pozze a terra che causano danno.
In eroico lascia una scia permanente sul terreno

-(Eroico) L'assalto Multidirezionale viene lanciato su quasi tutto il raid

Fenice e Serpe


Strategia Normale ed Eroica

TUTTI

-Rimanere uniti
-Guardare attentamente come funziona L'Assalto Muldirezionale, capiterà a tutti di farlo. Vanno intercettate le copie del monaco girandosi si faccia verso di loro
-La vita del monaco deve essere sempre minore di quella del mago
-Colpire in melee il monaco durante la Tempesta
-(Eroico)Focussare le tigri stunnandole e non farsi raggiungere se si è fissati
-Focussare il mago quando si scuda e interrompere la Pirosfera
-(Eroico) Organizzare una turnazione di giocatori con immunità per entrare nelle Trappole di Magma

TANK

-Scambiarsi il Mago a ogni 4 stacks di di Palle di Fuoco
-Durante l'Assalto Multidirezionale, girarsi di faccia verso le copie e farsi colpire

CURATORI

-Dispellare Braci Roventi coordinandovi con gli altri curatori
-A energia a 100 prepararsi a curare molto

Energia a 30
-Spostarsi uniti nelle aree di fumo per colpire le bombe
-Evitare il raggio delle bombe (Trilliax 2.0 )
Energia a 60
-Districarvi in mezzo al labirinto
-Distruggere la barriera con le sfere per interrompere i maestri
Energia a 100
-Evitare le scie verdi


Stesura Guida: Capitana
Revisione Tattica: Durren
Fonti: WoWhead, Reddit, Fatboss

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