Comandante Abissale Sivara

Maestra sia delle arti marziali che di quelle magiche, la Comandante Abissale Sivara ha guidato con assoluta spietatezza le truppe di Azshara verso innumerevoli vittorie.

La seguente guida è temporanea e non definitiva, la guida verrà aggiornata nei prossimi giorni

Panoramica di Sivara

  • Heroism/Time Warp/Bloodlust appena si ingaggia il boss.
  • I giocatori possono ottenere 2 tipi di Marchi (Mark) durante la fight, sia dal boss, dalle abilità che stando vicino a giocatori con marchio di tipo opposto.
  • Il Marchio Gelido infligge danno e riduce i movimenti, si accumula. In EROICO è necessario muoversi per evitare di essere congelati.
  • Il Marchio Tossico infligge danno e riduce le cure ricevute, si accumula. In EROICO è necessario stare fermi il più possibile per evitare di essere disorientati
  • Il Raid viene diviso in due gruppi, il gruppo Gelido (a sinistra guardando il boss), il gruppo Tossico(a destra guardando il boss).
  • I giocatori devono stare vicino al Tank con lo stesso debuff, perchè l’abilità sul Tank va condivisa.
  • Casualmente dei giocatori verranno affetti da Overflow, e dopo 7 secondi lasceranno una pozza ai loro piedi, è bene posizionarla, lontano, dietro il raid. I giocatori con lo stesso debuff è bene la posizionino una sopra l’altra per evitare di sprecare spazio e perché il danno dell’abilità va condiviso con altri giocatori.
  • Quando un giocatore è bersagliato da Frostshock Bolts, si deve portare in centro tra i due gruppi distanziato dal boss, mentre un giocatore con il debuff opposto al suo deve frapporsi tra lui e il boss ed intercettare il colpo.
  • Quando Sivara raggiunge 100 di energia inizia a sparare frecce in cerchio attorno a lei. Alcune di queste frecce saranno ghiacciate (Blu), altre saranno tossiche(Gialle/Verdi). I giocatori colpiti riceveranno il Marchio specifico della freccia, Dunque assicurarsi di non essere colpiti dalla freccia con il marchio opposto al proprio, a meno che non si vuole attivare Mistura instabile volutamente.
  • Se un giocatore è affetto da Mistura Instabile danneggia il raid, da valutare solo in caso si superino circa i 6/7 Accumuli del proprio marchio.
  • Durante Inversione i Marchi di alcuni giocatori vengono invertiti. Per evitare di scontrarsi, chi deve cambiare posizionamento è bene si muova in senso orario rispetto a Sivara.

Fonte: Wowhead, Fatboss, WorldOfMoudi
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